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今月は決算の話を進めたい。 ソニーグループのゲーム事業は,決算自体は増収増益で好調だった。
コンピュータエンターテインメント協会は本日,ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」の受講登録受付を開始した。受講パスは,レギュラーパスやデイリーパスなどの既存の5種類に加え,新たに ...
昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。 「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社 ...
Nintendo Switch 2の抽選が始まり,順当に外れ続けている。一応ゲーム業界の末席に身を置いている人間としては,日本語版ではなく多言語版にしておけば少しは当選確率が上がったのではないか──などと,捕らぬ狸の皮算用を繰り返す今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。 Switch2が出るというだけで,この連載が数回進行してしまいそうなほどの興奮を覚えているが,現行のNintendo Swi ...
日本政府は本日(2025年6月3日),「知的財産推進計画2025」を決定し,資料を公開した。コンテンツ産業の海外展開やAI関連の動向,メタバースなどにおけるクリエイター支援の環境整備など ...
デジタルハーツは本日(2025年6月2日),コナミデジタルエンタテインメントが運営する「KONAMI eスポーツ学院」と産学連携で提携したと発表した。eスポーツの発展と次世代ゲーム人材の育成 ...
今月は決算の話を進めたい。ソニーグループのゲーム事業は,決算自体は増収増益で好調だった。 以前から指摘していたように,為替が円安になったことと,PSNの価格改定効果などが寄与し ...
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